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Le Pozioni scadono dopo 3 Mesi, salvo diverse indicazioni.
*Le Fate patiranno un determinato effetto slegato dagli effetti generali, a causa del malus relativo ai metalli presenti nei composti alchemici in alti dosaggi.*


ACQUA DEL CIELO Acqua del Cielo:

Tipologia:
Liquido denso

Effetti generali:
Genera allucinazioni visive riguardanti i corpi celesti.

Razze immuni:
Angeli, Demoni, Fate*, Vampiri

Prezzo:
2000 m.o.


ANTIBRAMA Antibrama:

Tipologia:
Liquido provvisto di vaporizzatore.

Effetti generali:
Provoca la completa perdita del desiderio e vigore sessuale.

Razze immuni:
Angeli, Demoni, Fate*, Vampiri

Prezzo:
2000 m.o.


ARGENTEA ILLUSIONE Argentea illusione:

Tipologia:
Liquido dotato di vaporizzatore.

Effetti generali:
Profumo capace di scatenare un'irresistibile attrazione da parte di chi lo respira verso chi lo circonda.

Razze immuni:
Angeli, Demoni, Fate*, Vampiri

Prezzo:
2000 m.o.


ATTIMO ETERNO DELLO SCARABEO Attimo eterno dello scarabeo:

Tipologia:
Unguento

Effetti generali:
Conserva i cadaveri esteticamente identici a come erano in vita.

Razze immuni:
Angeli Demoni Fate* e Vampiri (in quanto alla morte non divengono cadaveri)

Prezzo:
2000 m.o.


BOCCETTA DI NEBBIA Boccetta di nebbia:

Tipologia:
Nebbia (gas)

Effetti generali:
Aperta o rotta libera un gas che si espande istantaneamente formando una coltre fitta e innaturale di nebbia per 10 braccia, ostacolando la vista.

Razze immuni:
Angeli, Demoni

Prezzo:
2000 m.o.


CANTO DELL'ORCO Canto dell'orco:

Tipologia:
Liquido

Effetti generali:
Irrita profondamente la gola e tutti i suoi apparati, impedendo di parlare per qualche giorno.

Razze immuni:
Angeli, Demoni, Fate*.

Prezzo:
2000 m.o.


CONCENTRì Concentrì:

Tipologia:
Liquido

Effetti generali:
Aumenta la soglia dell'attenzione favorendo concentrazione e lucidità.

Razze immuni:
Angeli, Demoni, Fate*, Vampiri.

Prezzo:
2000 m.o.


DISSOLVENZA DELLA SOSTANZA Dissolvenza della sostanza:

Tipologia:
Liquido

Effetti generali:
Acido in grado di corrodere e sciogliere i metalli o rovinare e indebolire il legno.

Razze immuni:
Quanto riportato nelle controindicazioni.

Prezzo:
2000 m.o.


DISSOLVENZA DELLA SOSTANZA DILUITA Dissolvenza della sostanza:

Tipologia:
Liquido

Effetti generali:
Acido in grado di modificare la consistenza del metallo e renderlo molle e malleabile.

Razze immuni:
Quanto riportato nelle controindicazioni.

Prezzo:
2000 m.o.


ELOQUENZA DEL VOLGO Eloquenza del volgo:

Tipologia:
Confetto

Effetti generali:
Se ingerito causa disturbi alla mandibola e disfluenze verbali, rendendo difficoltoso il parlare correttamente.

Razze immuni:
Quanto riportato nelle controindicazioni.

Prezzo:
2000 m.o.


ESALTAZIONE DELLA CARNE Esaltazione della carne:

Tipologia:
Polvere

Effetti generali:
Farina dall'effetto ipernutritivo e rinvigorente. Se usata per preparare un pasto questo fornirà perfetto nutrimento pari a quello di 4 pasti (2 giorni).

Razze immuni:
Angeli, Demoni, Fate*, Vampiri

Prezzo:
2000 m.o.


ETEREA FOSCHIA Eterea foschia:

Tipologia:
Liquido. Una volta versato diventa una massa gelida.

Effetti generali:
Spegne i fuochi e raffredda i corpi incandescenti su cui si adagia, trasformandosi rapidamente in una massa gelida che si estende per 10 braccia.

Razze immuni:
Nessun effetto sulle razze.

Prezzo:
2000 m.o.


FORZA DEL LUPO Forza del Lupo:

Tipologia:
Liquido.

Effetti generali:
Bevanda rinvigorente che dona vitalità, senso di benessere, aumenta la concentrazione e attenzione, e conferisce pari forza a quella massima consentita dalla razza, aumentando di poco la rapidità mentale.

Razze immuni:
Angeli, Demoni, Fate*, Vampiri

Prezzo:
2000 m.o.


GOCCIA ASCIUTTA Goccia asciutta:

Tipologia:
Liquido.

Effetti generali:
Rende impermeabili all'acqua i tessuti su cui viene applicato per circa un'ora.

Razze immuni:
Nessun effetto sulle razze.

Prezzo:
2000 m.o.


IGNIS SCUTUM Ignis Scutum:

Tipologia:
Liquido denso.

Effetti generali:
Se applicata su oggetti di qualsiasi materiale, ne aumenta la resisteza termica al calore per due esposizioni al fuoco diretto.

Razze immuni:
Nessun effetto sulle razze.

Prezzo:
2000 m.o.


IL RIMEDIO Il rimedio:

Tipologia:
Liquido.

Effetti generali:
Usato per una cura di poche settimane, rende immuni per un determinato lasso di tempo a tutti i veleni animali, minerali e vegetali. (ma non a quelli artificiali)

Razze immuni:
Angeli, Demoni, Vampiri, Fate*

Prezzo:
3000 m.o.


INCHIOSTRI COLORATI Inchiostri colorati:

Tipologia:
Liquido.

Effetti generali:
Inchiostri dall'eccellente adesione a qualsiasi tipo di supporto e materiale.

Razze immuni:
Non agisce sulle razze.

Prezzo:
2000 m.o.


INCHIOSTRO NOTTURNO Inchiostro Notturno:

Tipologia:
Liquido
Effetti generali:
I Livello, Effetti Minimi: intacca i sensi e/o la loro percezione. È un inchiostro che, dopo circa un’ora dallo scritto, diventerà invisibile alla luce del sole, ma sarà visibile soltanto al buio.

Razze immuni:
Angeli, Demoni, Fate*, Vampiri

Prezzo:
2000 m.o.


INVISIBILE AGLI OCCHI Invisibile agli occhi:

Tipologia:
Liquido.

Effetti generali:
Inchiostro che dopo un'ora si mimetizza completamente con la pergamena, scomparendo. Avvicinando lo scritto ad una fonte di calore esso tornerà visibile, salvo scomparire ancora una volta allontanato.

Razze immuni:
Non agisce sulle razze.

Prezzo:
2000 m.o.


LAUDANO Laudano:

Tipologia:
Liquido.

Effetti generali:
Potente eccitante, causa euforia, vigore sessuale ed ha effetti analgesici.

Razze immuni:
Angeli, Demoni, Fate* e Vampiri.

Prezzo:
2000 m.o.


LIBERTA D'IMPRONTA Liberta d'impronta:

Tipologia:
Composto denso e granuloso.

Effetti generali:
Cancella i tatuaggi.

Razze immuni:
Nessuna.

Prezzo:
2000 m.o.


LOZIONE DEI PIGMENTI Lozione dei Pigmenti:

Tipologia:
Liquido.

Effetti generali:
Colora qualsiasi materiale organico, di qualsiasi colore, per una settimana: occhi, capelli, unghie, peli, pelle ecc.

Razze immuni:
Angeli, Demoni, Fate*

Prezzo:
2000 m.o.


LUCE FREDDA Luce fredda:

Tipologia:
Liquido.

Effetti generali:
Se agitata l'ampolla, il suo contenuto emetterà una luminosità intensa nel raggio di 5 braccia, per due ore, allo scadere delle quali sarà necessario agitarla ancora per riaccenderla.

Razze immuni:
Nessuna, non agisce sulle razze.

Prezzo:
2000 m.o.


MALE SACER SOPHITIA Male sacer Sophitia:

Tipologia:
Liquido.

Effetti generali:
Cura le crisi nervose, il tremore violento e il balbettio, nonchè i mali di ordine nervoso. (Crisi epilettiche)

Razze immuni:
Angeli, Demoni, Fate*, Vampiri.

Prezzo:
2000 m.o.


MYSTERIUM Mysterium:

Tipologia:
Sostanza densa.

Effetti generali:
Composto ceroso che può venir disteso sul volto e modellato a piacere, creando una maschera realistica e morbida, ideale per i cammuffamenti.

Razze immuni:
Nessuna.

Prezzo:
2000 m.o.


PANACEA DEL TEMPO Panacea del Tempo:

Tipologia:
Soluzione oleosa.

Effetti generali:
Sostanza oleosa trasparente capace di conservare inalterati materiali organici come sangue e tessuti. Può esere spalmata sulla cute per arrestare la degenerazione di fluidi e tessuti come ferite o ustioni, evitando infezioni.

Razze immuni:
Angeli, Demoni, Fate*, Vampiri.

Prezzo:
2000 m.o.


PERDITA DELLA MEMORIA Perdita della memoria:

Tipologia:
Liquido.

Effetti generali:
Causa una confusione mentale che porta l'ottenebramento dei ricordi degli eventi di 1 settimana precedente all'assunzione.

Razze immuni:
Angeli, Demoni, Fate*, Vampiri.

Prezzo:
3000 m.o.


POZIONE DEL CANTASTORIE Pozione del cantastorie:

Tipologia:
Liquido.

Effetti generali:
Induce uno stato di serenità mentale, tale da portare il soggetto a credere facilmente a tutto ciò che gli viene raccontato.

Razze immuni:
Angeli, Demoni, Fate*, Vampiri.

Prezzo:
2500 m.o.


POZIONE DELLA RAGIONE Pozione della ragione:

Tipologia:
Liquido.

Effetti generali:
Cura la pazzia indotta da causea naturali (ad es. schizofrenia ecc.) Non agisce su pazzia causata da agenti mistici o magici.

Razze immuni:
Angeli, Demoni, Fate*, Vampiri.

Prezzo:
2000 m.o.


POZIONE FOLTA CHIOMA Pozione Folta Chioma:

Tipologia:
Liquido.

Effetti generali:
Fa crescere estremamente in fretta capelli o peluria della zona di pelle trattata.

Razze immuni:
Angeli, Demoni, Fate*, Vampiri.

Prezzo:
2000 m.o.


RISUS ABUNDAT Risus Abundat:

Tipologia:
Liquido dotato di vaporizzatore.

Effetti generali:
Causa rilassatezza e provoca un profondo stato di allegria, inducendo a risa convulse.

Razze immuni:
Angeli, Demoni, Fate*, Vampiri.

Prezzo:
2000 m.o.


RISVEGLIO DEI SENSI Risveglio dei sensi:

Tipologia:
Pomata.

Effetti generali:
Amplifica i sensi e la percezione relativa, massimizzandola entro i parametri di razza.

Razze immuni:
Angeli, Demoni, Fate*, Vampiri.

Prezzo:
2000 m.o.


SILENTIUM Silentium:

Tipologia:
Pomata.

Effetti generali:
Protegge il cavo uditivo privandolo totalmente della capacità di percepire i suoni per due giorni.

Razze immuni:
Angeli, Demoni, Fate*.

Prezzo:
2000 m.o.


SMORFIA PERENNE Smorfia perenne:

Tipologia:
Liquido.

Effetti generali:
Gonfia la lingua, la laringe e i suoi apparati, causando difficoltà nel'esprimersi.

Razze immuni:
Angeli, Demoni, Fate*, Vampiri.

Prezzo:
2000 m.o.


SOFFIO D'OBLIO Soffio d'Oblio:

Tipologia:
Liquido, Polvere o Fumo.

Effetti generali:
Pozione narcotizzante, causa rilassatezza e infine sonno profondo.

Razze immuni:
Angeli, Demoni, Fate*, Vampiri.

Prezzo:
2000 m.o.


TINTURA PER METALLI Tintura per metalli:

Tipologia:
Liquido.

Effetti generali:
Tinge i metalli.

Razze immuni:
Nessun effetto sulle razze.

Prezzo:
2000 m.o.


UNGUENTO DEL SOLLIEVO Unguento del sollievo:

Tipologia:
Pomata.

Effetti generali:
Unguento dalle proprietà anestetizzanti.

Razze immuni:
Angeli, Demoni, Fate*, Vampiri

Prezzo:
2000 m.o.


VERNICE TERMICA Vernice Termica:

Tipologia:
Liquido denso.

Effetti generali:
Vernice che cambia colore a seconda della temperatura della superficie su cui viene stesa.

Razze immuni:
Fate*

Prezzo:
2000 m.o.


VERUM SINE MENDACIO Verum Sine Mendacio:

Tipologia:
Liquido denso.

Effetti generali:
Pozione che priva della capacità di autocontrollo, impedendo per un breve lasso di tempo di mentire se interrogati.

Razze immuni:
Angeli, Demoni, Fate*, Vampiri

Prezzo:
2000 m.o.